وفقا لأحدث تقرير صدر بشكل مشترك بين أرتيميس وستابلكون، فإن حجم مدفوعات العملات المستقرة من شركة إلى أخرى (B2B) سيزداد بأكثر من 730٪ على أساس سنوي في 2025، وسيقفز إجمالي مدفوعات العملات المستقرة لهذا العام إلى 390 مليار دولار، أي أكثر من ضعف 2024، منها معاملات B2B حوالي 60٪. وفي الوقت نفسه، ارتفعت معاملات العملات المستقرة المرتبطة بالبطاقات بنسبة 840٪ على أساس سنوي.
من حيث المدفوعات عبر الحدود، تعد الولايات المتحدة أكبر تدفق لصناديق العملات المستقرة، حيث تتلقى في المتوسط ما يقرب من 127 مليار دولار شهريا. تحتل الصين المرتبة الثانية بمتوسط إيرادات شهرية يبلغ حوالي 71 مليار دولار؛ تحتل هونغ كونغ المرتبة الثالثة بإيرادات تقارب 51 مليار دولار.
أشار أندرو فان آكن، عالم البيانات في أرتميس، إلى أن الدول ذات أعلى استخدام للعملات المستقرة غالبا ما تكون هي الدول ذات أكبر حجم دفع، كما أن الاقتصادات المتقدمة تسعى بنشاط إلى طرق دفع مبتكرة. يركز اعتماد الأعمال بين الشركات بشكل أساسي على الشركات الصغيرة والمتوسطة، مدفوعا بتقصير أوقات الدفع عبر الحدود وتجاوز العمليات المصرفية التقليدية المعقدة.
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى
إخلاء المسؤولية.
مقالات ذات صلة
من مقابلة الرئيس التنفيذي لـ Circle فهم العملات المستقرة: لماذا ليست أصولًا مشفرة، بل هي بروتوكول عملة الإنترنت؟
Circle أكملت الاكتتاب العام، Jeremy Allaire يؤكد أن العملات المستقرة لا تزال في مراحلها الأولى، الهدف هو بناء البنية التحتية لشبكة الدولار الرقمي والمنصات المالية من الجيل التالي.
ملاحظة المحرر: في عام 2025، أكملت شركة إصدار العملات المستقرة Circle عملية الاكتتاب العام، لتصبح واحدة من أكثر حالات الإدراج اهتماماً في صناعة التشفير في السنوات الأخيرة. كمصدر USDC، تحاول Circle دفع العملات المستقرة من أداة تداول في سوق التشفير، إلى بنية تحتية للدولار الرقمي يمكن أن تتدفق عبر الشبكات.
في《The David
CryptoCityمنذ 34 د
رئيسة مؤسسة سولانا Lily Liu تعلن "لعبات البلوكتشين قد ماتت"، انخفضت القيمة السوقية الإجمالية بنسبة 87%
رئيس مؤسسة Solana Lily Liu أعلنت على منصة X أن "ألعاب البلوكتشين لن تعود مرة أخرى"، مما أثار نقاشات حادة في دائرة GameFi. انخفضت القيمة السوقية للألعاب المشفرة من ذروتها البالغة 350 مليار دولار في 2022 إلى 45 مليار دولار، بانخفاض بلغ 87%. أشارت إلى أن آليات الربح التي تأخذ الأولوية على اللعبة نفسها تسببت في تراجع السوق تدريجياً، بينما تباينت ردود الفعل داخل Solana حول هذا الموضوع، حيث لا تزال بعض المشاريع تجري تعديلات للبحث عن طرق للبقاء.
動區BlockTempoمنذ 1 س
Electric Capital: من بين 501 أصل RWA لتوليد العائدات، فقط 34 منها تتجاوز قيمتها على السلسلة 50 مليون دولار
تقرير أبحاث أصول العوائد من العالم الحقيقي الذي نشرته Electric Capital يظهر أن هناك 34 أصلاً فقط من أصول العوائد من العالم الحقيقي يتجاوز حجمه على السلسلة 5000 مليون دولار، مركزة بشكل أساسي في مجالات مثل السندات الحكومية الأمريكية، بينما لم يتم تفعيل 93% من أصول العوائد على السلسلة بكفاءة بعد، حيث تواجه حواجز قانونية وتقنية متعددة.
GateNewsمنذ 1 س
رئيس مؤسسة سولانا: ألعاب البلوكتشين قد ماتت ولن تعود
رئيس مؤسسة سولانا ليلي ليو تشير إلى أن ألعاب البلوكتشين لن تعود، مستشهدة بمثال ميتا التابعة لمارك زوكربيرغ التي تخلت عن رؤية الميتافيرس بعد استثمار 800 مليار دولار، على الرغم من أن استراتيجية ميتا لم تتضمن بشكل صريح البلوكتشين.
GateNewsمنذ 3 س
الرئيس التنفيذي لـ Hugging Face: المصادر المفتوحة الصينية تصبح أكبر قوة تشكل المكدس التكنولوجي للذكاء الاصطناعي العالمي
رئيس Hugging Face كليمان ديلانغ علّق على تطبيق النماذج المفتوحة المصدر الصينية في منتجات الذكاء الاصطناعي، مشيراً إلى أن المصدر المفتوح يعزز المنافسة، وأن الصين أصبحت قوة رئيسية في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي العالمية، مؤكداً أن سرعة التكيف والضبط الدقيق والقدرة على التخصيص هي جوهر المنافسة.
GateNewsمنذ 3 س
رئيسة مؤسسة سولانا ليلي ليو: ألعاب البلوكتشين قد ماتت ولن تعود
رئيسة مؤسسة سولانا ليلي ليو أعربت في منشور عن رأيها بأن ألعاب البلوكتشين قد ماتت، واعتقدت أنها لن تعود. نشأ هذا الرأي من متابعة تخلي ميتا عن رؤيتها في الميتافيرس، على الرغم من عدم وجود ارتباط مباشر بالبلوكتشين. لا تزال شركات مثل Mythical Games و Gunzilla Games تسعى لتطوير المشاريع ذات الصلة.
GateNewsمنذ 9 س