تشريح النموذج الاقتصادي BigTime: بغض النظر عن الرموز المميزة ، فقد فشلت اللعبة نفسها بالفعل بمقدار النصف

أيكو (تويتر/X:@0x أيكو داي)

المصدر: فوليوس فنتشرز

  • ملاحظة المحرر: في الآونة الأخيرة ، تم إطلاق لعبة Web3 BigTime التي تمت مشاهدتها كثيرا ، مما أشعل جولة جديدة من جنون الذهب ، ويصعب العثور على “رموز الدعوة”. كأول لعبة MMO أصلية على Web3 ، هل كانت BigTime ناجحة؟ هل يمكن استعارة نموذج التشغيل الخاص به وتكراره بواسطة فريق لعبة Web3؟ هل يصمد نموذج BigTime الاقتصادي أمام التدقيق؟ وأين هو التقاط القيمة النهائية لرموزها؟ نشر الباحث في Folius Ventures Aiko مقالا يوضح بالتفصيل النموذج الاقتصادي ل BigTime ، والذي جمعته Odaily Planet Daily على النحو التالي: *

! [تشريح النموذج الاقتصادي BigTime: بغض النظر عن الرموز المميزة ، فقد فشلت اللعبة نفسها بالفعل بمقدار النصف] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-49fa235765-dd1a6f-69ad2a.webp)

إن النظر إلى النموذج الاقتصادي هو في الواقع ترجمة ، وترجمة كل “الصندوق الأعمى” ، و “الإصدار” ، و “المعاملة” ، و “المخرجات” ، و “الإسقاط” كلها مترجمة: من أين تأتي الأموال ، وأين تذهب ، ومن يكسب المال ، وأين يتم التقاط القيمة النهائية.

بالنظر إلى النموذج الاقتصادي الحالي ل BigTime ، فإن التجربة هي كما يلي:

** تم تصميم الحنفيات فقط $TIME ، ولكن لا يوجد حوض في اللعبة على الإطلاق. ** في الأساس ، هو منطق شراء NFTs نقدا لكسب إغراق TIME مرة أخرى في السوق الثانوية ، وليس لدى TIME مشهد استهلاك قوي على الإطلاق ، ويتم تعدينها وبيعها فقط كعملات تعدين. ** الرمز المميز لا يحتوي على بالوعة ولا تدفق نقدي لإعادة الشراء ، ** MC حوالي 30 مليون (2 مليون أمس) في حالة وجود قرص تداول صغير جدا ، وهو غير متطابق للغاية مع تقييم 300 مليون / 600 مليون في السوق الأولية. باستثناء أولئك الذين هرعوا إلى MEXC للمضاربة على العملات المعدنية ، فإن الجميع في طريق عودتهم إلى الكتاب.

  • إذن أين هو التقاط القيمة؟ كل ذلك في OpenLoot ، يبيع الطرف الأول عملة ناعمة مكافئة للعملات الورقية وصناديق عمياء ، وجميع معاملات NFT المستقبلية لها هامش 5٪ ، وكل ما يتم كسبه هو التدفق النقدي. يعد التدفق النقدي بالفعل مهما جدا للفريق ، ولكن لا يمكن أن يكون التقاط القيمة طويلة الأجل للرمز المميز مفقودا. ** يحتوي هذا التصميم على الكثير من أوجه التشابه مع الضرائب داخل التطبيق التي كتبناها العام الماضي (أي أن أي عملية إنتاج هي تمييز هرمي ووظيفي + أرقام عشوائية ، والتوقعات الرياضية ممتلئة ، وأي عدم تطابق بين العرض والطلب ناتج عن العشوائية هو تعزيز المعاملات والسحوبات الضريبية) ، ولكن في تصميمنا ، لا نزيد من وتيرة المعاملات فحسب ، بل نصمم أيضا أحواض رمزية في كل مكان لالتقاط قيمة الرموز المميزة لفترة طويلة ، للأسف لا أرى BigTime تولي اهتماما لهذا الأخير.
  • من المحتمل بالفعل أن يحل IAT محل العملات المعدنية الأصلية الفردية وحتى + NFT ، وهو أكثر ملاءمة لبيئة اللعبة المعقدة / متعددة المستويات ، ولكنه يجعلني أشعر أيضا بمدى ملل لعبة التي تحتوي على IAT فقط …
  • الطبقة الأخيرة ، طبقة المستهلك ، للأسف لم تر انتباه BigTime. ** لا تزال جميع العناصر داخل اللعبة منطق عامل منجم موجه نحو عائد الاستثمار ، وحتى مستويات لون البشرة مرتبطة بالبرتقالي. القيم الخارجية من المحرمات ، وإذا كنت ترغب في إنشاء سوق مدفوع بالاستهلاك / متفاخر ، فيجب عليك تجاهل هذه القيم أثناء تداول الفن. ** بغض النظر عن الرموز المميزة ، فإن BigTime هي بالفعل نصف المعركة لأول لعبة MMO أصلية من Web3. ** من التصميم الحالي ، يبدو أنه لا يلبي القليل من المتطلبات الأساسية للجميع للقيادة الاجتماعية وخيال الاقتصاد المفتوح ، مجرد لعبة أسطورية أخرى لنسخ الفرشاة الذهبية. لكن خطأ من؟ قدرة صناعية محدودة والمؤسس الذي لا يفهم اللعبة ويصر على صنع الألعاب؟ كما تقول الشائعات ، قم ببيع اللعبة كقذيفة لفريق تداول تابع لجهة خارجية؟ جوهر السعي وراء الربح المتهور ويصعب كسر الدائرة؟ فهل ما زلنا نتطلع إلى إصدار web3 من EVE Online؟ هل تريد الاستمرار في توقع Web3 MMO من صنع Dream Values؟ كيف سيبدو بعد ذلك؟ أيضا ، لا ينبغي أن تكون مشكلات الخادم وأخطاء الأصول أخطاء في هذه المرحلة من اللعبة.
  • هناك العديد من التحليلات في السوق لعملية إطلاق الرمز المميز هذه ، مع مراجعات مختلطة. ولكن ما يحتاجه فريق لعبة Web3 لرؤيته أكثر هو أن فريق BigTime كان يقوم بمبيعات NFT في العامين الماضيين ، بما في ذلك العديد من عمليات الدفع والمبيعات من الباب إلى الباب ، ويبذلون قصارى جهدهم لإخماد أجسادهم لتشغيل مجتمع الحائزين ، والذي قد يكون نذيرا بأحداث اليوم. هذه العملية مفيدة فقط لمشاريع الألعاب ذات الشعبية العالية (طويلة جدا للبقاء على قيد الحياة) وإمكانات المنتج العالية (ما يسمى 3A) وأصدرت عددا كبيرا من الأصول ، وقابلية التكاثر ضعيفة ، وقد لعبت BigTime بالفعل أوراقها واتخذت طريقها الخاص. ولكن هنا تذكير بأن جميع فرق اللعبة يجب أن تعود وتولي اهتماما لمستخدمي المجتمع ، والأهم من ذلك ، القيام بنمو يكسر الدائرة خارج المخزون.

لقد قمت بتحليل ألعاب Web3 لمدة عامين ، والآن انظر إلى حالة BigTime ، والتي يمكن تحليلها من زوايا متعددة مثل المستوى الأول / المستوى الثاني / اللاعبين / مصممي الألعاب / فرق الألعاب ، وما إلى ذلك ، وهو أمر مثير للاهتمام حقا ، وقد استفدت أيضا كثيرا من التواصل مع أصدقاء آخرين في الصناعة ، وليس هناك الكثير للتوسع هنا بسبب قيود المساحة. لذلك أكره المستثمرين الذين يتحدثون عن ألعاب Web3 على أنها عصر الفتوة الصغيرة ، ولا يمكنهم رؤية الشرائح إلا إلى الأبد. النقطة المثيرة للاهتمام في ألعاب Web3 هي أن اللعبة البيئية متعددة الأطراف والشياطين والوحوش تظهر قواها الخاصة ، وفي النهاية ، هناك بالفعل أشخاص يكسبون الكثير من المال ويتركون أسطورة تكوين الثروة ، تاركين موضوعات بحثية للأوساط الأكاديمية ، وعدد كبير من العلاقات الاجتماعية المعقدة وتبخر القيمة ، والتي ربما لا يفهمها الآخرون.

الرابط الأصلي

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
BetterThanHalfTheWorvip
· 2023-10-13 12:18
ألعاب السلسلة قصيرة الأجل ، وستصل في النهاية إلى الصفر
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.87Kعدد الحائزين:2
    1.20%
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.64Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت