إذا كانت التقارير الإعلامية والمعلومات الطريفة موثوقة، فنحن نعيش في ذروة موجة اعتماد الأصول الرقمية، حيث يستخدم مجموعة من الناس هذه التكنولوجيا دون أن يدركوا، على الرغم من استفادتهم.
لعبة كسب المال بالنقر ليست فكرة جديدة، ولكن عند تطبيقها على Web3 ، ستشهد هذه الصناعة مشاركة لم تحدث من قبل، ولعبة “الهمستر السريع” هي بداية فقط. في كثير من الحالات، يمكن أن تجلب المكافآت حرية اقتصادية غير موجودة في السابق.
الأمل الأول
إيران حالياً واحدة من أسوأ الاقتصادات العالمية، حيث تكون فرص العمل للسكان غير مبهمة للغاية، ويتزايد سعر السلع بشكل مستمر. وهذا يؤدي إلى قبول البلاد للأصول الرقمية بسرعة أعلى من معظم الدول الأخرى. ويعتبر الإيرانيون من بين أفضل المستخدمين في Tonkeeper والعديد من المحافظ الغير مُحظية الأخرى؛ نظراً لمحاولتهم العثور على طرق جديدة ومختلفة لاستخدام الأموال وحماية قيمة دخلهم.
ومع ذلك، فإن الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو الاهتمام الذي يوليه البلد لـ “سوبر سماش براذرز”. على سبيل المثال، وفقًا لوكالة الأنباء الأمريكية، في بعض الأوقات الأخيرة في العاصمة الإيرانية طهران.
خلال موجة الحر في بداية يونيو، كان سائقو سيارات الأجرة وراكبو الدراجات في العاصمة الإيرانية يقومون بشكل مجنون بالضرب على هواتفهم أثناء انتظار الإشارة الحمراء. كان بعض المشاة في طهران يفعلون نفس الشيء. يعتقدون جميعًا أنهم يمكنهم أن يصبحوا أغنياء.
بالنسبة لهؤلاء الأشخاص، فإن الثروة تعتبر نسبية بالنسبة للغرب عندما تأخذ في الاعتبار أن العملة قد تدهورت من 32,000 ريال سعودي إلى 42,000 ريال سعودي مقابل الدولار الأمريكي منذ عام 2015. في الوقت نفسه، وفقًا لتقرير من وكالة الأنباء الأمريكية، ارتفعت أسعار اللحوم بنسبة 70٪ العام الماضي، وتضاعفت تكلفة سيارات الأجرة المشتركة.
ليس من العجب أن الإيرانيين يمسكون بأي فرصة لربح المال يمكنهم العثور عليها، ولكنهم ليسوا الوحيدين الذين يستخدمون التطبيقات الصغيرة التي تعد بعائدات هائلة.
الأطفال وألعابهم
منذ وجود ألعاب الفيديو، كان الأطفال يلعبون بها. لقد لعبت بها أنا أيضًا أثناء نموي وما زلت كذلك - وكذلك العديد من الأصدقاء لدي. أنت أيضًا، أو ربما الكثير من الأشخاص الذين نشأوا معك إذا لم تكن أنت. هذا هو ما يجعله أكثر إثارة للاهتمام.
تحدثت مع العديد من الأشخاص - زملاء العمل وشركاء العمل والمشاركين - الذين أخبروني عن مدى إعجاب أطفالهم بـ “سرعة الهامستر”. بعض هؤلاء الأطفال لا يزالون في سن 11 و 12 عامًا ويستمرون في اللعب.
هؤلاء الأطفال، مثل العديد من الإيرانيين، يستخدمون مختلف الطرق بشكل مجنون، بما في ذلك استخدام عصا التدليك في بعض الحالات لتحسين طريقة اللعب، وربما لا يعرفون أن الأصول الرقمية هي أساس التوزيع المجاني والمكافآت النهائية. ولكنهم على الأقل يعرفون أن اللاعبين الأفضل سيحصلون على ثروة غير متوقعة - سواء كانوا في إيران أو ولاية آيوا أو في أي مكان آخر في العالم.
نعم، يحتمل أن المكافآت المعروضة قد جذبت أكثر من 300 مليون لاعب في “Hamster Kombat” والذين يستمرون في لعب العديد من ألعاب النقر للحصول على المال التي تظهر كل أسبوع، ولكن هذا ليس هو النقطة الحقيقية. يمكن للناس فقط أن ينظروا إلى كيفية أن الألعاب الإلكترونية في القرن 20 استبدلت ألعاب الشطرنج، حتى يستطيعوا فهم ما يجري الآن.
لأول مرة في التاريخ، تفاعل 300 مليون شخص مع منصة ويب3 بدعم العملات الرقمية وتجاوزوا جميع الأجيال والخلفيات والمواقع. مع تزايد اتجاه الجيل الشاب نحو العملات الرقمية، ستتجاوز هذه المنصات المنصات الحالية مسألة وقت وليست مسألة إن كانت ستحدث أم لا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
كيف يمكن تحقيق حلم ناكاموتو ساتوشي في لعبة "Hamster Fast Hitting" لكسب المال؟
الكاتب: ريان جورمان، كوين ديسك؛ الترجمة: بايشوي، جولدن فاينانس
إذا كانت التقارير الإعلامية والمعلومات الطريفة موثوقة، فنحن نعيش في ذروة موجة اعتماد الأصول الرقمية، حيث يستخدم مجموعة من الناس هذه التكنولوجيا دون أن يدركوا، على الرغم من استفادتهم.
لعبة كسب المال بالنقر ليست فكرة جديدة، ولكن عند تطبيقها على Web3 ، ستشهد هذه الصناعة مشاركة لم تحدث من قبل، ولعبة “الهمستر السريع” هي بداية فقط. في كثير من الحالات، يمكن أن تجلب المكافآت حرية اقتصادية غير موجودة في السابق.
الأمل الأول
إيران حالياً واحدة من أسوأ الاقتصادات العالمية، حيث تكون فرص العمل للسكان غير مبهمة للغاية، ويتزايد سعر السلع بشكل مستمر. وهذا يؤدي إلى قبول البلاد للأصول الرقمية بسرعة أعلى من معظم الدول الأخرى. ويعتبر الإيرانيون من بين أفضل المستخدمين في Tonkeeper والعديد من المحافظ الغير مُحظية الأخرى؛ نظراً لمحاولتهم العثور على طرق جديدة ومختلفة لاستخدام الأموال وحماية قيمة دخلهم.
ومع ذلك، فإن الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو الاهتمام الذي يوليه البلد لـ “سوبر سماش براذرز”. على سبيل المثال، وفقًا لوكالة الأنباء الأمريكية، في بعض الأوقات الأخيرة في العاصمة الإيرانية طهران.
خلال موجة الحر في بداية يونيو، كان سائقو سيارات الأجرة وراكبو الدراجات في العاصمة الإيرانية يقومون بشكل مجنون بالضرب على هواتفهم أثناء انتظار الإشارة الحمراء. كان بعض المشاة في طهران يفعلون نفس الشيء. يعتقدون جميعًا أنهم يمكنهم أن يصبحوا أغنياء.
بالنسبة لهؤلاء الأشخاص، فإن الثروة تعتبر نسبية بالنسبة للغرب عندما تأخذ في الاعتبار أن العملة قد تدهورت من 32,000 ريال سعودي إلى 42,000 ريال سعودي مقابل الدولار الأمريكي منذ عام 2015. في الوقت نفسه، وفقًا لتقرير من وكالة الأنباء الأمريكية، ارتفعت أسعار اللحوم بنسبة 70٪ العام الماضي، وتضاعفت تكلفة سيارات الأجرة المشتركة.
ليس من العجب أن الإيرانيين يمسكون بأي فرصة لربح المال يمكنهم العثور عليها، ولكنهم ليسوا الوحيدين الذين يستخدمون التطبيقات الصغيرة التي تعد بعائدات هائلة.
الأطفال وألعابهم
منذ وجود ألعاب الفيديو، كان الأطفال يلعبون بها. لقد لعبت بها أنا أيضًا أثناء نموي وما زلت كذلك - وكذلك العديد من الأصدقاء لدي. أنت أيضًا، أو ربما الكثير من الأشخاص الذين نشأوا معك إذا لم تكن أنت. هذا هو ما يجعله أكثر إثارة للاهتمام.
تحدثت مع العديد من الأشخاص - زملاء العمل وشركاء العمل والمشاركين - الذين أخبروني عن مدى إعجاب أطفالهم بـ “سرعة الهامستر”. بعض هؤلاء الأطفال لا يزالون في سن 11 و 12 عامًا ويستمرون في اللعب.
هؤلاء الأطفال، مثل العديد من الإيرانيين، يستخدمون مختلف الطرق بشكل مجنون، بما في ذلك استخدام عصا التدليك في بعض الحالات لتحسين طريقة اللعب، وربما لا يعرفون أن الأصول الرقمية هي أساس التوزيع المجاني والمكافآت النهائية. ولكنهم على الأقل يعرفون أن اللاعبين الأفضل سيحصلون على ثروة غير متوقعة - سواء كانوا في إيران أو ولاية آيوا أو في أي مكان آخر في العالم.
نعم، يحتمل أن المكافآت المعروضة قد جذبت أكثر من 300 مليون لاعب في “Hamster Kombat” والذين يستمرون في لعب العديد من ألعاب النقر للحصول على المال التي تظهر كل أسبوع، ولكن هذا ليس هو النقطة الحقيقية. يمكن للناس فقط أن ينظروا إلى كيفية أن الألعاب الإلكترونية في القرن 20 استبدلت ألعاب الشطرنج، حتى يستطيعوا فهم ما يجري الآن.
لأول مرة في التاريخ، تفاعل 300 مليون شخص مع منصة ويب3 بدعم العملات الرقمية وتجاوزوا جميع الأجيال والخلفيات والمواقع. مع تزايد اتجاه الجيل الشاب نحو العملات الرقمية، ستتجاوز هذه المنصات المنصات الحالية مسألة وقت وليست مسألة إن كانت ستحدث أم لا.