Autor: Ryan Gorman, CoinDesk; Traducción: Bai Shui, Golden Finance
Si los informes de los medios y la información anecdótica son confiables, estamos en medio de una ola de adopción masiva de Activos Cripto, con un grupo de personas que ni siquiera saben que están utilizando esta tecnología, aunque estén obteniendo beneficios.
Hacer dinero jugando no es una idea nueva, pero cuando se aplica a Web3, surge un nivel de participación explosivo sin precedentes en esta industria, y ‘Hamster Smash’ es solo el comienzo. En muchos casos, las recompensas pueden brindar una cantidad mínima de libertad económica que antes no existía.
Una esperanza en primera línea
Irán es actualmente una de las economías peor desempeñadas del mundo, con perspectivas de empleo muy sombrías para los residentes y un constante aumento de los precios. Esto ha llevado al país a adoptar Activos Cripto a un ritmo más rápido que la mayoría de los países. Los iraníes han sido durante mucho tiempo uno de los principales usuarios de Tonkeeper y muchas otras Billetera no custodiadas, ya que buscan nuevas y diferentes formas de usar el dinero y proteger el valor de sus ingresos.
Sin embargo, lo más sorprendente es el nivel de atención que el país presta al juego ‘Hamster Brawl’, como se describe en una tarde reciente en Teherán, la capital de Irán, por la agencia de noticias Associated Press.
Durante la ola de calor a principios de junio, los taxistas y ciclistas de Teherán golpean frenéticamente sus teléfonos mientras esperan en los semáforos. Algunos peatones de Teherán también están haciendo lo mismo. Todos creen que pueden enriquecerse.
Para estas personas, la riqueza es relativa al Oeste cuando se considera que la moneda se ha devaluado de 32.000 riales a 42.000 riales por dólar desde 2015. Mientras tanto, según informa la Associated Press, el precio de la carne aumentó un 70% el año pasado y el costo de los taxis compartidos se duplicó.
No es de extrañar que los iraníes aprovechen cualquier oportunidad de ganar dinero que encuentren, pero no son los únicos que usan aplicaciones miniaturas que prometen grandes retornos.
Los niños y sus juegos
Desde que los videojuegos existen, los niños han estado jugando con ellos. Yo los jugaba mientras crecía, y todavía lo hago, al igual que muchos de mis fren. Tú también, o si no eres tú, muchos de los que crecieron contigo también lo hacen. Eso es lo que lo hace aún más llamativo.
Muchas personas con las que hablo, ya sean compañeros de trabajo, socios colaboradores o asistentes a conferencias, me han mencionado lo mucho que les gusta a sus hijos el juego ‘Hamster Smash’. Algunos de estos niños tienen solo 11 o 12 años y no pueden dejar de jugar.
Estos niños, al igual que muchos iraníes, usan diversas formas de juego, incluyendo el uso de palos de masaje en ciertas situaciones para optimizar la jugabilidad, que puede no saber que la Criptomoneda es la base de las recompensas y los Airdrops finales. Pero sí saben que los mejores jugadores recibirán una fortuna inesperada que de otro modo no existiría, ya sea en Irán, Iowa o en cualquier otro lugar del mundo.
Sí, es probable que las recompensas ofrecidas atraigan a más de 300 millones de jugadores de ‘Hamster Kombat’ y sigan jugando a innumerables otros juegos de ganar dinero que se lanzan cada semana, pero ese no es realmente el punto. Solo hace falta mirar cómo los juegos electrónicos de los años 80 reemplazaron a los juegos de mesa para entender lo que está sucediendo.
Por primera vez en la historia, 300 millones de personas interactúan con la plataforma Web3 con el respaldo de Activos Cripto, trascendiendo generaciones, antecedentes y ubicaciones. Con la creciente inclinación de la generación más joven hacia Activos Cripto, es solo cuestión de tiempo para que estas plataformas superen a las existentes, no es una cuestión de si lo harán.
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¿Cómo se hace realidad el sueño de Satoshi Nakamoto en el juego de hacer dinero 'Hamster Smash'?
Autor: Ryan Gorman, CoinDesk; Traducción: Bai Shui, Golden Finance
Si los informes de los medios y la información anecdótica son confiables, estamos en medio de una ola de adopción masiva de Activos Cripto, con un grupo de personas que ni siquiera saben que están utilizando esta tecnología, aunque estén obteniendo beneficios.
Hacer dinero jugando no es una idea nueva, pero cuando se aplica a Web3, surge un nivel de participación explosivo sin precedentes en esta industria, y ‘Hamster Smash’ es solo el comienzo. En muchos casos, las recompensas pueden brindar una cantidad mínima de libertad económica que antes no existía.
Una esperanza en primera línea
Irán es actualmente una de las economías peor desempeñadas del mundo, con perspectivas de empleo muy sombrías para los residentes y un constante aumento de los precios. Esto ha llevado al país a adoptar Activos Cripto a un ritmo más rápido que la mayoría de los países. Los iraníes han sido durante mucho tiempo uno de los principales usuarios de Tonkeeper y muchas otras Billetera no custodiadas, ya que buscan nuevas y diferentes formas de usar el dinero y proteger el valor de sus ingresos.
Sin embargo, lo más sorprendente es el nivel de atención que el país presta al juego ‘Hamster Brawl’, como se describe en una tarde reciente en Teherán, la capital de Irán, por la agencia de noticias Associated Press.
Durante la ola de calor a principios de junio, los taxistas y ciclistas de Teherán golpean frenéticamente sus teléfonos mientras esperan en los semáforos. Algunos peatones de Teherán también están haciendo lo mismo. Todos creen que pueden enriquecerse.
Para estas personas, la riqueza es relativa al Oeste cuando se considera que la moneda se ha devaluado de 32.000 riales a 42.000 riales por dólar desde 2015. Mientras tanto, según informa la Associated Press, el precio de la carne aumentó un 70% el año pasado y el costo de los taxis compartidos se duplicó.
No es de extrañar que los iraníes aprovechen cualquier oportunidad de ganar dinero que encuentren, pero no son los únicos que usan aplicaciones miniaturas que prometen grandes retornos.
Los niños y sus juegos
Desde que los videojuegos existen, los niños han estado jugando con ellos. Yo los jugaba mientras crecía, y todavía lo hago, al igual que muchos de mis fren. Tú también, o si no eres tú, muchos de los que crecieron contigo también lo hacen. Eso es lo que lo hace aún más llamativo.
Muchas personas con las que hablo, ya sean compañeros de trabajo, socios colaboradores o asistentes a conferencias, me han mencionado lo mucho que les gusta a sus hijos el juego ‘Hamster Smash’. Algunos de estos niños tienen solo 11 o 12 años y no pueden dejar de jugar.
Estos niños, al igual que muchos iraníes, usan diversas formas de juego, incluyendo el uso de palos de masaje en ciertas situaciones para optimizar la jugabilidad, que puede no saber que la Criptomoneda es la base de las recompensas y los Airdrops finales. Pero sí saben que los mejores jugadores recibirán una fortuna inesperada que de otro modo no existiría, ya sea en Irán, Iowa o en cualquier otro lugar del mundo.
Sí, es probable que las recompensas ofrecidas atraigan a más de 300 millones de jugadores de ‘Hamster Kombat’ y sigan jugando a innumerables otros juegos de ganar dinero que se lanzan cada semana, pero ese no es realmente el punto. Solo hace falta mirar cómo los juegos electrónicos de los años 80 reemplazaron a los juegos de mesa para entender lo que está sucediendo.
Por primera vez en la historia, 300 millones de personas interactúan con la plataforma Web3 con el respaldo de Activos Cripto, trascendiendo generaciones, antecedentes y ubicaciones. Con la creciente inclinación de la generación más joven hacia Activos Cripto, es solo cuestión de tiempo para que estas plataformas superen a las existentes, no es una cuestión de si lo harán.