要点のまとめ:
TON アプリケーションエコシステムの急速な上昇:2024 年 Q2、TON 上のアプリケーション数が著しく増加し、そのうちゲームアプリが 30% を占めています。Hamster のような単純な“クリックしてコインを稼ぐ”ゲームは、この四半期に 5500 万人を超えるユーザーを引き付け、生態系全体の上昇を推進し、TON 内のゲームアプリの代表作となりました。
TON生態トークンの拡張:2024年までに、TON生態システムのトークン総量は30,000を超え、Notcoinは象徴的なトークンのひとつとなり、時価総額トップ100に入る。TON生態トークンの総時価総額は既に10億ドルを超え、上昇トレンドが続いており、市場からのフォローと信頼を示しています。
ユーザーアクティビティとオンチェーン活動:TONの公共オンチェーンのデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%で、オンチェーンの出来高は5%〜6%を占めています。これは、ユーザーのアクティビティが比較的高いことを示していますが、取引頻度は低いです。TGE(トークン生成イベント)の期間中、TONのアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なリテンション率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の未来の機会:2024 年には、TON の活発な開発者は約250人で、他のパブリックチェーンに比べてまだ不足しています。しかし、TON 上のミニアプリやゲームアプリは、Telegram の巨大なユーザーベースを活かして、Web3 へのユーザーの参加を促進する主要な要因となっています。今後、さらなる革新的なアプリが登場することで、TON エコシステムの発展の余地は非常に大きいです。
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gate研究所:TONエコシステムデータの洞察:ユーザーの上昇、アプリの台頭、および将来のトレンドを図解
要点のまとめ:
TON アプリケーションエコシステムの急速な上昇:2024 年 Q2、TON 上のアプリケーション数が著しく増加し、そのうちゲームアプリが 30% を占めています。Hamster のような単純な“クリックしてコインを稼ぐ”ゲームは、この四半期に 5500 万人を超えるユーザーを引き付け、生態系全体の上昇を推進し、TON 内のゲームアプリの代表作となりました。
TON生態トークンの拡張:2024年までに、TON生態システムのトークン総量は30,000を超え、Notcoinは象徴的なトークンのひとつとなり、時価総額トップ100に入る。TON生態トークンの総時価総額は既に10億ドルを超え、上昇トレンドが続いており、市場からのフォローと信頼を示しています。
ユーザーアクティビティとオンチェーン活動:TONの公共オンチェーンのデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%で、オンチェーンの出来高は5%〜6%を占めています。これは、ユーザーのアクティビティが比較的高いことを示していますが、取引頻度は低いです。TGE(トークン生成イベント)の期間中、TONのアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なリテンション率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の未来の機会:2024 年には、TON の活発な開発者は約250人で、他のパブリックチェーンに比べてまだ不足しています。しかし、TON 上のミニアプリやゲームアプリは、Telegram の巨大なユーザーベースを活かして、Web3 へのユーザーの参加を促進する主要な要因となっています。今後、さらなる革新的なアプリが登場することで、TON エコシステムの発展の余地は非常に大きいです。
**ゲート・インスティテュート** gate研究所は、ブロックチェーンと暗号資産の包括的な研究プラットフォームで、読者にデプス情報を提供します。これには、テクニカル分析、ホットな洞察、市場のレビュー、業界の研究、トレンドの予測、およびマクロ経済政策の分析が含まれます。