Singapore, Singapore, ngày 3 tháng 10 năm 2025, Chainwire
SINGAPORE, Ngày 30 tháng 9 năm 2025 – The Sandbox, một nền tảng trò chơi và trải nghiệm sống động hàng đầu và là công ty con của Animoca Brands, hôm nay đã chia sẻ tầm nhìn tương lai của công ty. Trong một thông điệp do Giám đốc điều hành Robby Yung viết, công ty đã phác thảo cách thức mà nó đang định vị mình tại giao điểm của AI, Web3 và di động để mở rộng nền tảng và trao quyền cho các nhà sáng tạo trên toàn cầu.
“Kể từ khi phát hành trò chơi di động đầu tiên của chúng tôi vào năm 2012, The Sandbox đã tập trung vào các nhà sáng tạo,” Robby Yung, Giám đốc điều hành của The Sandbox cho biết. “Vào năm 2020, The Sandbox đã phát triển từ một trò chơi 2D truyền thống, đơn người chơi thành một nền tảng đa người chơi 3D hấp dẫn được hỗ trợ bởi các công nghệ blockchain mới nổi, cho phép quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự và kiếm tiền cho các nhà sáng tạo của chúng tôi.”
Trong năm năm qua, The Sandbox đã phát triển để bao gồm hơn 400 đối tác thương hiệu lớn, hơn 400,000 người sáng tạo và hơn 8 triệu người dùng. Token $SAND của nó liên tục xếp hạng trong số năm token trò chơi hàng đầu, khẳng định The Sandbox là một trong những dự án Web3 nổi bật nhất.
“Mặc dù ngành công nghiệp rộng lớn hơn đã phải đối mặt với những khó khăn, chúng tôi vẫn tiếp tục xây dựng với các mùa gần đây đạt mức cao nhất mọi thời đại về cả số lượng người chơi và mức độ tương tác,” Yung nói. “Nhưng vẫn chưa đủ và chúng tôi biết còn nhiều việc phải làm. Chúng tôi tin rằng một lần nữa chúng tôi đang ở khởi đầu của một làn sóng công nghệ mới được đánh dấu bởi sự hội tụ của Web3 và AI, điều này sẽ thay đổi tình trạng hiện tại của các nhà sáng tạo, và chúng tôi quyết tâm đưa The Sandbox đứng ở vị trí hàng đầu.”
Sáng kiến AI mới
The Sandbox đang đầu tư mạnh vào AI trên hai phương diện: hiệu quả hoạt động và sáng tạo hướng tới người dùng.
Về mặt hoạt động, công ty đang sử dụng cả các công cụ AI hiện có và phát triển riêng của mình để thúc đẩy hiệu quả trong các chức năng từ lập trình tự động đến phát hiện gian lận và hỗ trợ khách hàng.
Về phía sáng tạo, The Sandbox coi AI là một lực lượng chuyển đổi
“Việc tạo ra nội dung hấp dẫn trên quy mô lớn, bất kể là trò chơi hay các hình thức trải nghiệm khác, vẫn bị hạn chế bởi thời gian, kỹ năng và chi phí,” Yung lưu ý. “Chúng tôi đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong việc giải quyết điều này thông qua các công cụ tạo nội dung không cần mã (VoxEdit, Game Maker), nhưng AI sẽ cách mạng hóa lĩnh vực này và chúng tôi dự định dẫn đầu.”
Công ty đã bắt đầu đào tạo các mô hình AI tùy chỉnh cho việc tạo tài sản và đang tích cực làm việc trên các công cụ AI sinh sinh cho người dùng, tận dụng thư viện rộng lớn với 1,7 triệu tài sản, hàng trăm mẫu game và cộng đồng toàn cầu với hơn 400.000 người sáng tạo.
Ngoài ra, The Sandbox đã công bố một quan hệ đối tác với Rosebud AI, nền tảng trò chơi được mã hóa vibe đang phát triển nhanh chóng. Quan hệ đối tác này sẽ cho phép các nhà sáng tạo được đưa vào danh sách trắng để mã hóa vibe cho các trò chơi sử dụng các mẫu và tài sản tùy chỉnh từ The Sandbox. Thêm thông tin sẽ được chia sẻ sớm.
Các Sáng Kiến Web3 Mới
The Sandbox cũng đang mở rộng cơ sở hạ tầng Web3 của mình để giúp các nhà sáng tạo thành công ngoài việc tạo nội dung.
“Trong khi chúng tôi đã thấy sự ra đời của hàng nghìn trò chơi tuyệt vời và trải nghiệm hấp dẫn trên nền tảng của mình, thách thức lớn nhất đối với các nhà sáng tạo thường xảy ra sau khi tạo ra, dưới hình thức phân phối, tương tác và kiếm tiền. Vấn đề này không chỉ tồn tại ở The Sandbox mà còn ở nhiều hệ sinh thái sáng tạo nội dung khác, bao gồm cả các nền tảng truyền thống phổ biến. Chúng tôi tin rằng cơ sở hạ tầng Web3 có khả năng đặc biệt để giải quyết những thách thức này. Với blockchain là phần cốt lõi trong DNA của chúng tôi tại The Sandbox, chúng tôi cảm thấy điều này mang lại cho chúng tôi một lợi thế đáng kể, và chúng tôi đang tích cực đầu tư vào việc phát triển cơ sở hạ tầng Web3 mới sẽ hỗ trợ các nhà sáng tạo vượt ra ngoài việc tạo ra nội dung,” Yung nói.
Đầu tư lớn đầu tiên là SANDchain, được phát triển bởi Quỹ SANDChain với sự hỗ trợ từ The Sandbox. Lớp nền tảng đa nền tảng này cho phép các nhà sáng tạo kết nối sự tham gia vào quyền sở hữu và phần thưởng. SANDchain đã chính thức được giới thiệu hôm nay tại TOKEN2049 ở Singapore, với Testnet dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 10.
Sáng kiến thứ hai tập trung vào việc kiếm tiền. Bằng cách bổ sung lớp tương tác của SANDchain với một lớp kinh tế dựa trên Thị trường Vốn Internet (ICMs), The Sandbox nhằm cung cấp cho các nhà sáng tạo các tùy chọn kiếm tiền linh hoạt và năng động. “Nơi mà các khung kiếm tiền của các nền tảng sáng tạo truyền thống thường cứng nhắc và rất hạn chế, chúng tôi thấy cơ hội cho các cơ chế đường cong gắn token cung cấp điều gì đó linh hoạt hơn nhiều nhằm tối đa hóa cơ hội kiếm tiền của các nhà sáng tạo với công việc hiện tại của họ,” Yung giải thích.
Nền tảng đầu tiên thuộc loại này đang được phát triển tích cực và dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay, với danh sách chờ truy cập sớm sẽ được công bố trong vài tuần tới.
Di động
Di động luôn là trung tâm trong DNA của The Sandbox
“Mười ba năm trước, The Sandbox ra đời trên di động. Việc ra mắt trên di động luôn nằm trong lộ trình, nhờ vào khả năng tiếp cận và phạm vi không thể sánh kịp,” Yung nói.
The Sandbox đang tích cực phát triển nhiều khái niệm di động. Khái niệm đầu tiên hiện đang được thử nghiệm nội bộ, với một buổi thử nghiệm đóng lớn hơn cho các thành viên cộng đồng dự kiến sẽ diễn ra tiếp theo. “Chúng tôi hoàn toàn mong đợi di động sẽ là một phần lớn trong tương lai của chúng tôi và rất vui mừng khi tiếp tục phát triển những ý tưởng hiện tại của mình với mục tiêu cuối cùng là đưa một hoặc nhiều trong số đó ra thị trường,” Yung nói thêm.
$SAND
Mã token $SAND tiếp tục đóng vai trò là xương sống giao dịch của hệ sinh thái The Sandbox. Mỗi sáng kiến mới được công bố càng xây dựng thêm lên các đường tài chính của $SAND, tích lũy thêm tiện ích và giá trị khi hệ sinh thái The Sandbox mở rộng. “Những người nắm giữ $SAND là các nút của mạng lưới của chúng tôi, và chúng tôi cũng có kế hoạch cung cấp nhiều sáng kiến và chương trình đổi mới trực tiếp hơn nhằm tạo ra lợi ích cho các nhà đầu tư của chúng tôi,” Yung nói.
Con đường phía trước
Nhìn về phía trước, The Sandbox rõ ràng về trọng tâm của mình: tận dụng AI để chuyển đổi việc tạo nội dung, xây dựng cơ sở hạ tầng Web3 để hỗ trợ các nhà sáng tạo. Công ty gần đây đã tái cấu trúc để đảm bảo các đội ngũ được sắp xếp phù hợp với những ưu tiên này và tận dụng sự hỗ trợ vận hành dựa trên AI.
“Khi chúng tôi tiến bộ, chúng tôi vẫn cam kết hoàn toàn xây dựng và cải thiện The Sandbox,” Yung nói. “Chúng tôi cũng sẽ tập trung chiến lược LiveOps của mình xung quanh sự thành công của định dạng mùa giải, tăng cường tần suất và tính nhất quán của các sự kiện lớn trên nền tảng để cung cấp cho cơ sở người sáng tạo và người chơi của chúng tôi nhiều cơ hội tham gia hơn. Tài sản ảo của The Sandbox, bao gồm các LAND, tất cả các bộ sưu tập NFT và nhiều tài sản hệ sinh thái khác vẫn không thay đổi. Alpha Season 6 hiện đã có mặt trong The Sandbox cùng với các thương hiệu, trải nghiệm, gameplay, tính năng mới và nhiều hơn nữa. Chúng tôi hy vọng sẽ gặp bạn ở đó.”
Từ nguồn gốc là một trò chơi di động 2D đến việc trở thành một nền tảng đa người chơi 3D hòa nhập, The Sandbox đang chuẩn bị cho chương tiếp theo
“Chúng tôi vẫn tập trung vào việc xây dựng những công cụ tốt nhất cho các nhà sáng tạo để sáng tạo và hệ sinh thái tốt nhất để hỗ trợ họ,” Yung kết luận. “The Sandbox 3.0. Chúng tôi rất biết ơn những người đã đồng hành cùng chúng tôi trong hành trình này và hy vọng bạn sẽ tham gia vào hành trình tiếp theo.”
Thông tin bổ sung về Tầm nhìn The Sandbox 3.0 có sẵn tại blog của The Sandbox.
The Sandbox có sẵn miễn phí trên máy tính Windows và Mac qua sandbox.game.
Tham gia hoặc theo dõi cuộc trò chuyện qua Discord của The Sandbox, X và Instagram
Về The Sandbox
The Sandbox, một công ty con của Animoca Brands, là một nền tảng nhập vai trong đó người dùng chơi, tạo ra và kiếm tiền từ các trải nghiệm độc đáo bên cạnh các thương hiệu, IP và người nổi tiếng yêu thích của họ trong các lĩnh vực trò chơi, giải trí, âm nhạc, nghệ thuật và nhiều hơn nữa. The Sandbox tận dụng công nghệ web3 để hoàn toàn cho phép người dùng cuối tạo ra và các nền kinh tế của người sáng tạo, làm gián đoạn các nền tảng hiện có bằng cách cung cấp cho cả người chơi và người sáng tạo quyền sở hữu thực sự đối với tài sản, sáng tạo và phần thưởng của họ dưới dạng token không thể thay thế (NFTs). Hơn 400 đối tác đã tham gia The Sandbox, bao gồm Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs và nhiều hơn nữa. The Sandbox đã được TIME Magazine vinh danh là một trong 100 công ty có ảnh hưởng nhất TIME100.
Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.sandbox.game và theo dõi các cập nhật thường xuyên trên X, Medium và Discord.
Liên hệ
Phó Chủ tịch Cấp cao Chase Colasonno 47 Thông tin từ The Sandbox thesandbox@fortyseven.com
Bài viết này không nhằm mục đích tư vấn tài chính. Chỉ dành cho mục đích giáo dục.