GTA6 bị hoãn đến năm 2026! Polymarket dự đoán: Chúa Jesus tái lâm vs chơi game trước

MarketWhisper

Rockstar Games đột ngột thông báo rằng “Grand Theft Auto 6” (GTA6) sẽ lại bị trì hoãn, ngày phát hành mới được ấn định vào ngày 19 tháng 11 năm 2026, lý do là để hoàn thiện trò chơi cho đạt tiêu chuẩn. Ngay khi tin tức được công bố, streamer nổi tiếng trên Twitch IShowSpeed đã hoàn toàn sụp đổ trong buổi livestream. Nền tảng thị trường dự đoán tài sản tiền điện tử Polymarket cũng xuất hiện nhiều dự đoán nóng.

GTA6 bị hoãn gây chấn động toàn cầu, các streamer trở thành meme

iShowSpeed vì GTA6 trì hoãn sụp đổ

(Nguồn: Youtube)

Rockstar Games phát huy “văn hóa doanh nghiệp truyền thống”, thông báo hoãn GTA6 mà không có bất kỳ cảnh báo nào. Đối với người chơi toàn cầu, đây không phải là lần đầu tiên. Nếu GTA6 cuối cùng thật sự có thể phát hành lần đầu vào ngày 19 tháng 11 năm 2026, thì sẽ cách 13 năm và 2 tháng so với lần phát hành đầu tiên của “GTA 5” vào ngày 17 tháng 9 năm 2013. Thời gian phát triển này đã gần đạt kỷ lục phát triển phần tiếp theo dài nhất trong lịch sử trò chơi.

Phản ứng của streamer nổi tiếng IShowSpeed trên Twitch đã trở thành hình ảnh thu nhỏ cho sự kiện hoãn này. Streamer 20 tuổi này đã hoàn toàn sụp đổ cảm xúc khi biết tin trong buổi phát trực tiếp, anh nói: “Khi GTA6 ra mắt, có thể tôi đã 50 tuổi và đã kết hôn có con rồi!” Đoạn clip sụp đổ này nhanh chóng lan truyền trên mạng xã hội, trở thành nguyên liệu meme mới. Nhiều game thủ khi chia sẻ lại bày tỏ sự đồng cảm, cho rằng đây chính là tiếng nói chung của game thủ toàn cầu.

Sự sụp đổ của Speed không phải là trường hợp cá biệt. Trên Reddit, Twitter và các diễn đàn game lớn, người chơi đều bày tỏ sự thất vọng và tức giận. Có người đã tạo ra một bộ đếm “số ngày chờ đợi GTA6”, có người đùa rằng con cái họ đã có thể tốt nghiệp tiểu học, còn có người thì hoàn toàn từ bỏ sự mong đợi, nói rằng “dù sao ngày phát hành mà R-Star nói cũng không đáng tin.” Cảm giác thất bại tập thể này phản ánh sự không hài lòng của người chơi đối với việc R-Star liên tục trì hoãn.

Polymarket thị trường dự đoán: Chúa Jesus trở lại hay GTA6 đến trước

Polymarket GTA6 thị trường dự đoán

Việc hoãn GTA6 không chỉ là một sự kiện lớn trong giới game, mà còn thu hút sự chú ý từ cả thị trường tiền điện tử. Dưới bài thông báo của R Star, các biên tập viên từ nhiều lĩnh vực tiền điện tử đã thi nhau đùa giỡn, như Solana Mobile đã bình luận: “Chúng tôi đã tạo ra 2 chiếc điện thoại Solana, trước thông báo hoãn GTA6.” Sự hài hước tự châm biếm này làm nổi bật rằng việc hoãn GTA6 đã trở thành một hiện tượng văn hóa xuyên lĩnh vực.

Điều đáng chú ý nhất là nền tảng thị trường dự đoán blockchain Polymarket, các biên tập viên của họ đã đặt câu hỏi trực tiếp: “Trước khi chúng ta chơi GTA6, Chúa Giê-su sẽ trở lại, đúng không?” Phản hồi này đã phản ánh một dự đoán phổ biến trước đó trên Polymarket, có tiêu đề “Điều gì sẽ xảy ra trước GTA VI?” Tính đến thời điểm viết bài, người chơi đã đặt cược rằng “Chúa Giê-su trở lại” có xác suất là 49%, trong khi xác suất cho “Bitcoin tăng lên 1 triệu USD” là 48%.

Dự đoán này mặc dù đầy tính châm biếm, nhưng cũng phản ánh sự bất lực của người chơi trước việc phát hành GTA6 kéo dài vô tận. Polymarket như một nền tảng dự đoán phi tập trung, cho phép người dùng đặt cược vào nhiều sự kiện khác nhau, từ bầu cử chính trị đến giá tài sản tiền điện tử, thậm chí là những “sự kiện tôn giáo vs phát hành trò chơi” nửa đùa nửa thật. Sự phân bố gần 50/50 của các dự đoán cho thấy người chơi thực sự không chắc chắn liệu GTA6 có thể ra mắt đúng hạn vào năm 2026 hay không.

Thú vị là, dự đoán này cũng thu hút sự tham gia của những người không chơi game. Một số nhà đầu tư tài sản tiền điện tử cho rằng khả năng Bitcoin tăng lên 1 triệu USD còn cao hơn việc GTA6 ra mắt đúng hạn. Cũng có người đùa rằng, nếu Chúa Jesus thực sự trở lại, ít nhất chúng ta sẽ không phải chờ đợi GTA6 nữa. Loại hài hước đen này đã trở thành một lối thoát cảm xúc chung của cả cộng đồng tiền điện tử và game.

GTA6 sự rối ren về sa thải và cuộc biểu tình của công đoàn phía sau sự hoãn lại

Trước khi R Star công bố hoãn, các studio liên quan vừa bùng nổ sự kiện sa thải. Theo báo cáo của Dexerto, R Star đã sa thải từ 30 đến 40 nhà phát triển với lý do hành vi sai trái nghiêm trọng (rò rỉ bí mật), nhưng các nhà phát triển bị sa thải phản bác rằng đây là hành động đàn áp công đoàn. Sự kiện này khiến công chúng đồn đoán về việc hoãn có liên quan đến sự hỗn loạn nội bộ hay không.

Một nhân viên ẩn danh mang tên “Organize” đã đăng bài trên diễn đàn GTA và đã chứng minh với quản trị viên rằng mình là nhân viên cấp cao của Rockstar và thành viên của công đoàn. Anh chỉ ra rằng 34 nhà phát triển bị sa thải gần đây chủ yếu là những nhân vật chủ chốt trong công ty, bao gồm giám đốc nghệ thuật, nhà thiết kế, nhà sản xuất và các trưởng bộ phận. Theo thông tin rò rỉ, công ty đã triệu tập những nhân viên này dưới lý do “cuộc trò chuyện ngắn gọn thân thiện” và ngay lập tức phát thông báo sa thải, đồng thời không cung cấp lý do chính đáng, cũng từ chối để họ có sự đồng hành của đại diện công đoàn trong cuộc họp, vi phạm luật lao động của Vương quốc Anh.

Organize cho rằng, hành động sa thải không phải là sự trùng hợp, mà có liên quan đến việc quy mô công đoàn nội bộ của Rockstar vượt qua 200 người, có đủ điều kiện để thương lượng với cấp cao. Ông thừa nhận, công ty đã tồn tại lâu dài các vấn đề như “thời gian làm việc quá sức”, “mức lương thấp” và “hệ thống quản lý cứng nhắc”, trong khi công ty không tìm cách giải quyết mà lại chọn cách đàn áp tổ chức lao động. Điều này dẫn đến nỗi sợ hãi và bất an lan tỏa trong nội bộ. “Mọi người thậm chí không dám thừa nhận mình tham gia các hoạt động phản đối, tinh thần đã giảm xuống đáy.”

GTA6 hoãn lại với hai lý do

Lời phát biểu chính thức: Để hoàn thiện trò chơi cho đến khi đạt tiêu chuẩn, tránh tái diễn thảm họa của “Cyberpunk 2077”.

Thông tin nội bộ: Cắt giảm 34 nhân viên phát triển cấp cao dẫn đến tiến độ phát triển bị cản trở, tinh thần giảm xuống mức thấp nhất.

Tuy nhiên, một người trong ngành game đã từng tiết lộ tình trạng phát triển của GTA6, Kiwi Talkz, lại tiết lộ rằng lý do trì hoãn GTA6 không liên quan đến việc sa thải, và nhấn mạnh: “Nội dung trò chơi GTA6 đã hoàn thành, công việc từ bây giờ là tối ưu hóa nó một cách toàn lực, và đảm bảo tất cả các hệ thống đều hoạt động bình thường, ngăn chặn thảm họa như trong Cyberpunk 2077 tái diễn.”

Điện Hệ Bất Khả Kháng 2077 Thảm Án Dư Chấn Vẫn Còn, Tự Châm Biếm Phản Ứng Rockstar

Những người chơi quen thuộc với thị trường game trong những năm gần đây có lẽ vẫn nhớ tình hình ra mắt của tựa game được mong đợi “Cyberpunk 2077”. Khi đó, nhà phát triển CDPR đã phát hành một phiên bản có thể nói là chưa hoàn thiện, không chỉ có rất nhiều lỗi, dễ bị sập game, nội dung ít hơn so với quảng cáo, dẫn đến đánh giá game bị tụt xuống mức tiêu cực, cho đến những năm gần đây nhờ DLC “Phantom Liberty” và “Cyberpunk: Edgerunners” mới từ từ phục hồi được đánh giá tích cực.

Thú vị là, tài khoản chính thức của 《Điện Hủy Phản Khách 2077》 cũng đã phản hồi lại bài đăng thông báo hoãn của R Star, chia sẻ lại bài đăng của mình trước khi ra mắt vào năm 2020: “Sẽ không hoãn nữa.” Trong khi tự trào phúng về quá khứ của mình, họ cũng đã trêu chọc R Star. Thái độ tự châm biếm này đã nhận được sự khen ngợi từ người chơi, nhiều người trong khu vực bình luận đã nói “ít nhất CDPR đã biết tự xem xét lại” và “phản hồi này thật sự quá hay.”

R星 lựa chọn hoãn lại có thể chính là rút ra bài học từ “Cyberpunk 2077”. Thà chịu đựng sự thất vọng của người chơi, còn hơn là lặp lại sai lầm khi phát hành một sản phẩm dở dang đầy lỗi.

GTA6 nếu trì hoãn thêm sẽ tạo ra kỷ lục Guinness thế giới

Kỷ lục chính thức của Guinness World Records cho biết, hiện tại, người giữ kỷ lục về thời gian phát triển trò chơi dài nhất trong lịch sử là “Duke Nukem Forever”. Trò chơi này được công bố vào ngày 28 tháng 4 năm 1997, được coi là phần tiếp theo của “Duke Nukem 3D”, nhưng phải đến ngày 10 tháng 6 năm 2011 mới chính thức phát hành, tổng cộng kéo dài 14 năm và 43 ngày.

Còn một năm nữa đến ngày ra mắt mà R Star đã hứa hẹn, không biết họ có giữ truyền thống của công ty và tiếp tục hoãn lại, thách thức kỷ lục Guinness hay không? Người chơi có thể chờ xem.

Xem bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ bên thứ ba và không đại diện cho quan điểm hoặc ý kiến của Gate. Nội dung hiển thị trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Gate không đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin và sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Đầu tư vào tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao và chịu biến động giá đáng kể. Bạn có thể mất toàn bộ vốn đầu tư. Vui lòng hiểu rõ các rủi ro liên quan và đưa ra quyết định thận trọng dựa trên tình hình tài chính và khả năng chấp nhận rủi ro của riêng bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.

Bài viết liên quan

Solana vượt trội hơn Ethereum, đạt hơn 5 tỷ giao dịch DEX trong 3 tháng qua

Solana đã vượt qua Ethereum về khối lượng giao dịch và địa chỉ hoạt động trong ba tháng qua, đạt hơn 5 tỷ giao dịch DEX. Mặc dù dẫn đầu về các chỉ số này, Ethereum vẫn giữ vị trí cao hơn về tổng giá trị bị khóa.

Coinpedia46phút trước

Một sàn CEX đã nhận được 9,99 vạn đồng SOL cách đây tám phút, trị giá khoảng 9,38 triệu USD

Gate News thông báo, ngày 17 tháng 3, theo dữ liệu Arkham, tám phút trước một CEX nào đó nhận được một khoản chuyển SOL lớn, tổng cộng 99,942.23 SOL (tổng giá trị khoảng 9.38 triệu đô la), từ một địa chỉ ẩn danh (bắt đầu bằng 3DuHK2tt...).

GateNews5giờ trước

Solana Dẫn Đầu Thị Trường Stablecoin Với Khối Lượng $650B Hàng Tháng Kỷ Lục

Solana đã ghi nhận mức tăng mạnh mẽ trong việc sử dụng stablecoin, với khối lượng giao dịch đạt mức cao nhất mọi thời đại vào tháng 2 năm 2026. Mạng xử lý khoảng $650 tỷ đô la trong các khoản chuyển stablecoin trong tháng, đánh dấu mức cao hơn gấp đôi kỷ lục trước đó. Stablecoin đóng vai trò quan trọng

Coinfomania5giờ trước

Bản đồ BASIS 2026 của Base58 Labs Tạo ra Tiêu chuẩn Mới cho BTC, ETH, SOL & PAXG

London, UK, ngày 17 tháng 3 năm 2026, Chainwire Lộ trình mới định vị BASIS là một nền tảng quản lý tài sản kỹ thuật số cấp độ tổ chức được xây dựng để đối phó với biến động vĩ mô, nhu cầu trú ẩn an toàn được token hóa, và quá trình gia nhập Web3 không gặp trở ngại. Base58 Labs hôm nay đã công bố Bản thiết kế kỹ thuật BASIS 2026 &

BlockChainReporter6giờ trước

Những đồng Altcoin tốt nhất để đầu tư trong năm 2026? SOL Tăng cao hơn, và ETH Vọt lên $2.2K, Nhưng những người mua sớm bắt đầu Xoay quanh Đợt presale Top 100X Coin của APEMARS

Tiền thông minh đang tập trung vào $2,050 và $2,150 hôm nay khi Ethereum tiến gần đến vùng breakout quan trọng mà các nhà phân tích gọi là. Dữ liệu on-chain cho thấy tích lũy của cá voi đang tăng lên trong khi khối lượng giao dịch đã tăng gần 14 phần trăm tuần này, báo hiệu rằng các nhà chơi lớn có thể đang định vị trước bước tiếp theo

CaptainAltcoin7giờ trước

Hệ sinh thái Solana, giao thức LST Sanctum, ra mắt Infinity V2, hỗ trợ phân phối lợi nhuận theo từng slot theo thời gian thực

Gate News reported that on March 17, Sanctum, a Solana ecosystem liquid staking token (LST) protocol, announced the launch of Infinity V2 version. The new version achieves three major core upgrades: support for real-time stake rewards distribution by slot (the minimum time unit on the Solana blockchain), introduction of a yield smoothing mechanism to optimize user experience, and optimization adjustments to the underlying portfolio configuration. INF token will become the first LST to support slot-level continuous yield distribution.

GateNews8giờ trước
Bình luận
0/400
Không có bình luận