Định nghĩa lại sự tương tác của người dùng trong kỷ nguyên Web3 với 'Snap to Earn'

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Thế giới của Web3 đang thay đổi cách chúng ta nghĩ về sự tương tác của người dùng. Truyền thống truyền thông xã hội đã từ lâu đo lường thành công thông qua các chỉ số pass-likes, chia sẻ, lượt xem. Những chỉ số này khuyến khích tương tác trực tuyến; thường thì, chúng không mang lại điều gì đó cụ thể cho người dùng. Nhưng bây giờ, công nghệ blockchain và gamification đang làm thay đổi mọi thứ, mang đến một cách tiếp cận mới: mô hình tương tác tích cực thực sự thưởng cho người dùng. Dẫn đầu trong sự biến đổi hứng thú này là SNPIT,

NOT-3,43%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.52KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.58KNgười nắm giữ:2
    0.14%
  • Vốn hóa:$3.52KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.52KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.52KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim