蘋果Vision Pro 即將發售,哪些VR/AR 加密項目值得關注?

在敘事為導向的市場氛圍中,無所謂步調一致,只在乎方向相同。

撰文:深潮TechFlow

蘋果Vision Pro,真的要來了。

根據蘋果官網顯示,Vision Pro 將於2 月2 日在美國所有蘋果線下和線上商店發售,19 日起可開始預定。

這款產品Vision Pro 是一款AR 與VR 融合的設備,使用者既可以全沉浸式的玩遊戲、看電影、辦公,體驗VR 的功能;也可以利用頭顯表面的傳感器,將外部世界的人和物投射入虛擬世界,從而實現AR 功能。

身為科技圈翹楚,蘋果的產品更新往往會對生態中的廠商、資本市場的股票價格甚至消費者的日常行為產生不同程度的影響,同時也可以看做科技發展的風向標。

而善於利用敘事的加密市場,自然也會受到這股AR/VR 風潮的影響。

距離產品正式發售不到一個月,按照加密項目提前炒作的節奏,是時候開始關注與AR/VR 概念相關的項目了。

下文將闡述AR/VR 與加密項目關聯的方式,以及盤點值得關注的項目。

為什麼Vision Pro 可能是敘事催化劑?

理論上,蘋果做的硬體設備,短期看無法直接與大部分加密項目產生直接關聯。

確實,加密專案既不能參與Vision Pro 硬體製造和研發的產業鏈,也沒有精力和實力在硬體推出時同步上線配套的軟體,基本面上確實缺乏紮實的關聯度。

但在敘事導向的市場氛圍中,無所謂步調一致,只在乎方向相同。

你做AR/VR,我也剛好和這個概念相關就行;如果再配上與蘋果有其他合作,就更容易引起資金的注意。

你可能會覺得有點牽強,但不妨以史為鑑。

去年6 月5 日,蘋果公司召開WWDC 開發者大會,並在會議上宣布了Apple Vision Pro、新Macbook Air 和IOS17 等多個軟硬體更新。

而在大會之前,「會公開VR 設備」的消息早已被預熱,各大媒體在大會開始的一周甚至一個月前就已經爭相報道。

由於好的VR/AR 效果需要大量的算力進行計算和渲染,藉著這波預期,與分散式渲染直接相關的RNDR 迎來了高光時刻。

從CMC 的數據來看,去年5 月12 日開始到蘋果發布會當天結束,RNDR 的代幣價格從1.7 左右一直拉到了2.7,典型的「敘事前埋伏,兌現後賣出」的邏輯。

歷史不會單純的重複,但至少總是押著相同的韻腳。

如果說去年5 月是預期設備要發布,那麼當時間來到現在,比特幣現貨ETF 通過,牛市預期仍未完全散去,加之Vision Pro 正式發布…

相關聯的專案代幣們,或許又會迎來一波短期炒作。

那麼,哪些項目最有可能受益於蘋果和AR/VR 概念?我們將依照以下理由中的1 個或多個,對可能受益的項目進行盤點:

  1. 與蘋果有直接合作的項目,業務對口;
  2. 預期能夠提供AR/VR 內容,如遊戲(元宇宙)、影片和其他媒體等;
  3. 預期能夠提供AR/VR 相關硬體、產業鏈和生態上的幫助;
  4. 與蘋果弱相關,如上了應用程式商店,整合了Apple Pay 等。

Render Network($RNDR):渲染專業對口的老朋友

上文提到的RNDR 背後的Render Network 自然是首先需要被強調的項目。

事實上早在2 年前,我們曾專門做了一期影片來介紹Render Network,彼時的RNDR 遠沒有今天這樣的耳熟能詳,代幣也處於非常低的價格。

雖然目前RDNR 早已被價值發現,但其專案的主業基本上沒有改變:

面對全球各地、各組織和公司的海量影像渲染需求,透過區塊鏈和智慧合約,搭配渲染的需求方和全球各地的閒置顯示卡的持有者,讓閒置的顯示卡能夠承接影像渲染的任務,透過共享經濟的方式完成渲染工作。

也就是我們老生常談的「去中心化顯示卡渲染」概念。

與蘋果Vision Pro 的AR/VR 渲染需求自然對得上,去年5 月藉著發布會熱炒,現在同樣值得關注,同時也是該敘事下關聯性最強的一個項目。

另外,蘋果公司其實可以算是Render Network 的客戶,後者提供了分散式GPU 網路服務來支援蘋果公司的AR 內容創作,這層商業合作關係也是一個FoMo 點;同時,Render Network 的Octane X渲染應用程式也在蘋果商店上線。

還有一個冷知識是,Render 背後的母公司OTOY,與蘋果同在美國的加利福利亞州。

位置相同的科技圈,專業對口的渲染業務,商業合作關係… RNDR 的關聯度確實拉的很滿。不過考慮到RNDR 代幣目前15 億美金的市值,以及最近一個月代幣相對平穩的價格,更多的需要將其當成一個Beta 收益來看待。

CEEK VR($CEEK):有內容有硬體的VR 串流平台

CEEK VR 成立於2015 年,是一個基於以太坊和BNB Chain 的串流平台。

該專案主要專注於藝術家的內容創作領域,內容創作者能夠透過CEEK VR 上傳他們的作品,透過基於區塊鏈的版權保護和控制,與世界各地的粉絲相連;粉絲支付CEEK 代幣即可收藏和點播藝術家們的內容。

同時,平台上也不乏Lady Gaga 這樣的頂級明星,在頂流的示範效應下獲得更多的市場關注。

值得一提的是,CEEK 自己也參與VR 頭戴裝置的銷售。用戶可在其官方網站訂購相關設備來觀看其平台中的內容,相當柔和硬整合的感覺。

專案本身開始在以太坊上,並於2022 年整合了BNB Chain;同時CEEK 自己也與德國電信、蘋果和環球音樂等有串流媒體業務上的合作,從設備和業務上都與AR/VR 敘事有較高的契合度。

代幣表現上,CEEK 最近一個月的價格幾乎沒有變化,市值停留在4,500 萬左右。相對與RDNR 提供基礎建設能力來說,CEEK 更多的是面向消費端,更多的可以當做應用產品。

在加密專案中,基礎建設專案的估值往往高於應用;但鑑於CEEK 只有RNDR 三分之一的市值,且和VR 敘事直接相關,仍然是本輪Vision Pro 敘事中值得關注的對象。

OVER($OVR): AR + 映射現實世界的地圖

OVR 是一個建立在以太坊區塊鏈上的AR 和虛擬實境(VR)平台,融合了實體世界和虛擬世界。

該平台允許創作者和品牌聚集在一起,共同建立下一代互聯網,透過AR 技術增強實體空間,用於遊戲、社交和商業等活動。

OVR 利用社群驅動的3D 地圖技術,為使用者和建造者提供擁有AR 元宇宙房地產的機會,並探索Web3 的新領域。具體來說,OVR 提供了一種名為「map2earn」的創新3D 地理定位映射框架,用戶可以使用普通智慧型手機拍攝照片來創建物理位置的3D 地圖(OVRMap),每個OVRMap 都將由其創建者擁有,並以NFT 的形式表示。

使用者可以在地圖上進行各種各樣的活動,如行銷和聚會等,這部分與各類元宇宙項目中的土地類似。

同時,專案的平台易於使用,讓使用者簡單直覺地發布AR 內容。對於希望建立更互動的AR 體驗的開發者,OVER Unity SDK 讓他們能夠輕鬆利用所有Unity Engine 功能並建立動態體驗。

此外,OVR 還支援即時的AR 能力、AI 化身、運動捕捉互動和超現實NFT 資產;專案也提供了像「OVR Treasure Hunt」這樣的遊戲體驗,類似於流行的AR 遊戲「Pokemon Go」。

值得一提的是,OVR 代幣似乎已經啟動了炒作,最近7 天已經有接近80% 的漲幅,但市值僅有1000 萬左右。從公開的資訊可以看到,目前市場上流通的代幣量不到其代幣總量的1/4,因此從長期看仍有較大的稀釋壓力;

不過如果關注短期AR 相關敘事, 考慮到其市值不及RNDR 的零頭,OVR 反倒是一個相對Degen 的選擇。

Somnium Space CUBEs($CUBE): 主流VR 設備支援的虛擬世界

Somnium Space 是一個開源平台,允許用戶購買數位土地、房屋、建築物以及眾多遊戲內資產。它提供沉浸式的VR 體驗,玩家可以建造、編程和貨幣化環境,同時探索其他參與者的創作。

與傳統的多人VR 遊戲不同,Somnium Space 在一個廣闊的VR 宇宙中託管所有玩家,在這個宇宙中,用戶可以創建完全可編程、可自訂、獨立的VR 體驗環境。

只看官網上的土地地塊,很容易讓人覺得這和一般的元宇宙計畫沒有太多差別。

但該專案其實也販售VR 頭戴設備,在穿戴設備後配合專案提供的軟體,就可以以VR 的方式顯示地塊上的各類內容。

值得一提的是,Somnium Space 自家的硬體規格配置和售價都相對較高,同時也支援3D 列印;同時也支援目前主流的其他VR 設備,如Oculus VR 和VIVE。

在軟體上,專案的用戶端也同時登陸了Steam,在擴大受眾群的同時,也走進了主流玩家的視野。

與相對豐富的基本面形成對比,其代幣CUBE 無論是最近1 個月還是1 年,價格都沒有太大的變化;在蘋果這個短期敘事的加持下,與OVR 相似的1000 萬市值或許也存在著劇烈波動的可能。

其他值得關注的遊戲類項目

以上項目基本上與AR/VR 硬體強相關,但還有一些其他項目更多的是做遊戲或元宇宙出身,在技術的加持下有踏入VR 遊戲的跡象,或者可能與蘋果的概念沾邊,但關聯性未必強。

但由於篇幅所限,以下我們按照代幣的市值大小簡要進行羅列,並說明可能相關的原因:

$APE: 背後母公司Yuga Labs 在圈內如雷貫耳,但一個容易忽略的訊息是,該公司與一家名為Improbable 的科技公司合作開發了元宇宙遊戲Otherside。而這家科技公司於2022 年調整其戰略業務為AR/VR 和元宇宙遊戲領域。

$VR:代幣名字就是VR,但實際全名為Victoria VR,是一款基於VR 的MMORPG 遊戲,使用虛幻引擎開發。遊戲將於今年4 月推出早鳥搶先版,但在1 月即將推出某些遊戲場景的VR 演示,正好與本文敘事時間重疊。

$REVO: Revomon,一個支援VR 和行動裝置的怪物對戰遊戲,類似Pokemon Go。近期其代幣REVO 的質押量創歷史新高,佔總供應15% 的代幣被質押鎖定,或也是導致其價格變動的催化劑。

此外,元宇宙遊戲概念本身就很容易和AR/VR 產生關係,項目更是多如牛毛,以上只是列舉了幾個典型的項目。對該敘事有興趣的讀者可以參考Coinmarketcap 的敘事清單進一步查看其他代幣;

同時,知名推特用戶@layerggofficial 在去年蘋果開發者大會前夕也放出過一份相關項目列表,其中也提到了本文沒有介紹的其他項目。

時隔半年來看,相同的敘事將至,這個清單中的代幣除了市值有所變化,大部分實際上都可以繼續受益。

最後在此提醒,VR/VR 敘事對時間節點非常敏感,相關低市值專案可能劇烈變化,在參與前請先DYOR。

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